menu handler running
This commit is contained in:
52
main.go
52
main.go
@@ -8,23 +8,26 @@ import (
|
||||
)
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
konstructor := konstructor.Konstructor{
|
||||
|
||||
d := domain.Domain{
|
||||
Context: domain.Context{
|
||||
Player: domain.Player{
|
||||
Name: "Player One",
|
||||
},
|
||||
User: domain.User{
|
||||
Name: "John Doe",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
||||
k := konstructor.Konstructor{
|
||||
KContext: &konstructor.KContext{
|
||||
Screen: konstructor.KContextScreen{
|
||||
Type: "menu",
|
||||
Value: "MainMenu",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
Domain: &domain.Domain{
|
||||
Context: domain.Context{
|
||||
Player: domain.Player{
|
||||
Name: "Player One",
|
||||
},
|
||||
User: domain.User{
|
||||
Name: "John Doe",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
Domain: &d,
|
||||
MenuMap: konstructor.MenuMap{
|
||||
"MainMenu": {
|
||||
CurrentSelected: 0,
|
||||
@@ -34,16 +37,19 @@ func main() {
|
||||
},
|
||||
MenuItems: []konstructor.MenuItem{
|
||||
{
|
||||
ID: "new",
|
||||
Label: "New Game",
|
||||
ID: "start",
|
||||
Label: "Start Game",
|
||||
Handler: d.StartGame,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
ID: "load",
|
||||
Label: "Load Game",
|
||||
ID: "load",
|
||||
Label: "Load Game",
|
||||
Handler: d.LoadtGame,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
ID: "exit",
|
||||
Label: "Exit Game",
|
||||
ID: "exit",
|
||||
Label: "Exit Game",
|
||||
Handler: d.ExitGame,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
@@ -55,12 +61,14 @@ func main() {
|
||||
},
|
||||
MenuItems: []konstructor.MenuItem{
|
||||
{
|
||||
ID: "save",
|
||||
Label: "Save Game",
|
||||
ID: "save",
|
||||
Label: "Save Game",
|
||||
Handler: d.SaveGame,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
ID: "close",
|
||||
Label: "Close Game",
|
||||
ID: "close",
|
||||
Label: "Close Game",
|
||||
Handler: d.CloseGame,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
@@ -85,5 +93,5 @@ func main() {
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
konstructor.Init()
|
||||
k.Init()
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user