menu poc
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package domain
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import (
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"game/konstructor"
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"os"
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)
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func (d Domain) GetMenuMap() konstructor.MenuMap {
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return map[string]konstructor.Menu{
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"MainMenu": {
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MenuItems: []konstructor.MenuItem{
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{
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ID: "new",
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Label: "New Game",
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Handler: d.StartGame,
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},
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{
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ID: "load",
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Label: "Load Game",
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Handler: d.LoadtGame,
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},
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{
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ID: "exit",
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Label: "Exit Game",
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Handler: d.ExitGame,
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},
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},
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},
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"GameMenu": {
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MenuItems: []konstructor.MenuItem{
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{
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ID: "save",
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Label: "Save Game",
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Handler: d.SaveGame,
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||||
},
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{
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ID: "close",
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Label: "Close Game",
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Handler: d.CloseGame,
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},
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},
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},
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}
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}
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func (d *Domain) CloseGame() {
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}
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Reference in New Issue
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