item and npc rendering
This commit is contained in:
@@ -11,6 +11,8 @@ type Domain struct {
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func (d *Domain) Init() {
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d.InitObjectType()
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d.InitItemType()
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d.InitNPCType()
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d.InitMenu()
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d.InitDialog()
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d.InitLevel()
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@@ -2,8 +2,19 @@ package domain
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import "game/konstructor"
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const (
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SwordItemType konstructor.ItemTypeMapKey = "sword"
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)
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func (d *Domain) InitItemType() {
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d.ItemTypeMap = konstructor.ItemTypeMap{}
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d.ItemTypeMap = konstructor.ItemTypeMap{
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SwordItemType: {
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ID: "sword",
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Render: konstructor.Render{
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Image: "assets/images/items/sword.png",
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},
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},
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}
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}
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func (d *Domain) GetItemTypeMap() konstructor.ItemTypeMap {
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@@ -20,7 +20,7 @@ func (d *Domain) InitLevel() {
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Y: 10,
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Z: 0,
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},
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Type: d.GetObjectType("TestObjectType"),
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Type: d.GetObjectType(TestObjectType),
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},
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{
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ID: "test_object2",
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@@ -29,7 +29,29 @@ func (d *Domain) InitLevel() {
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||||
Y: 50,
|
||||
Z: 0,
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||||
},
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||||
Type: d.GetObjectType("TestObjectType"),
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||||
Type: d.GetObjectType(TestObjectType),
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},
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},
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Items: []konstructor.Item{
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{
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ID: "sword_1",
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Position: konstructor.Position{
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||||
X: 100,
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||||
Y: 100,
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||||
Z: 0,
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},
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||||
Type: d.GetItemType(SwordItemType),
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},
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||||
},
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NPCs: []konstructor.NPC{
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||||
{
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||||
ID: "test_npc_1",
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||||
Position: konstructor.Position{
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||||
X: 220,
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||||
Y: 180,
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||||
Z: 0,
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||||
},
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||||
Type: d.GetNPCType(TestNPCType),
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||||
},
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||||
},
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||||
},
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||||
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@@ -2,8 +2,18 @@ package domain
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||||
import "game/konstructor"
|
||||
|
||||
const (
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||||
TestNPCType konstructor.NPCTypeMapKey = "test"
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||||
)
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||||
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||||
func (d *Domain) InitNPCType() {
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||||
d.NPCTypeMap = konstructor.NPCTypeMap{}
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||||
d.NPCTypeMap = konstructor.NPCTypeMap{
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||||
TestNPCType: {
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Render: konstructor.Render{
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Image: "assets/images/npcs/test_npc.png",
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},
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},
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}
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}
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func (d *Domain) GetNPCTypeMap() konstructor.NPCTypeMap {
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@@ -2,9 +2,13 @@ package domain
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||||
import "game/konstructor"
|
||||
|
||||
const (
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||||
TestObjectType konstructor.ObjectTypeMapKey = "test"
|
||||
)
|
||||
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||||
func (d *Domain) InitObjectType() {
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||||
d.ObjectTypeMap = konstructor.ObjectTypeMap{
|
||||
"TestObjectType": konstructor.ObjectType{
|
||||
TestObjectType: konstructor.ObjectType{
|
||||
ID: "test_object_type",
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||||
Render: konstructor.Render{
|
||||
Image: "assets/images/objects/test_object.png",
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